Autor: Xellard , wtorek, 7 sierpnia 2012 02:11

Grałeś i zdarzył Ci się wypadek na drodze do zwycięstwa? Spokojnie, jeszcze możesz wygrać całą sprawę. 

Ezreal

Autor: Xellard , czwartek, 31 maja 2012 23:58


Postacie LoL - Ezreal
Health: 1790
Mana: 1045
Speed: 305
Armor: 75
Magic Rst: 30
Health per 5s : 15,4
Range: 550

Umiejętności:
Pasywna Rising Spell Force: Pomyślne wykorzystanie umiejętności Ez'a dodaje mu 10% atk spd, stackując się maksymalnie do 50%
Q Mystic Shot: Strzela w prostej linii zadając obrażenia pierwszemu wrogowi na którego trafi oraz redukująca 1s. cd jeśli uderzy cel
W Essence Flux: Jeśli trafi wrogiego bohatera zadaje mu obrażenia i spowalnia atak, jeśli sojusznika to zwiększa prędkość ataku
E Arcane Shift: Ezreal przeskakuje do wskazanego miejsca zadając przy tym obrażenia najbliższej jednostce
Ultimate R Enchanced Crystal Arrow: Ezreal ładuje umiejętność przez 1s. po czym wystrzeliwuje pocisk, który leci przez całą mapę w linii prostej

Umiejętności R>Q>W>E. Dajemy 1pkt. do E na 2lv aby uniknąć niespodziewanego ganka. Potem ulepszamy W przed E dla spowolnienia atk. speeda wroga dzięki czemu możemy przesądzić o wyniku potyczki.

Itemy:
Zaczynamy standardowo czyli buty i 3 poty. Następnie 1-2 Doran's Blade chyba, że jesteśmy mocno harrasowani i nic z tym nie możemy zrobić kupujemy Vampiric Scepter. Dobrym pomysłem jest zakupienie Phage dla potencjalnego spowolnienia i HP. Jeśli dominujemy linie możemy skompletować Trinity Force, jeśli nie to lepiej kupić Bloodthrister. Potem Last Whisper, Quicksilver Sash, kończymy TF i na koniec Infinity Edge albo Phantom Dancer. Buty oczywiście Berserki

Grając Ezreal'em musimy nauczyć się używania jego umiejętności ponieważ wszystkie są skillshotami czyli skillami, które musimy wycelować i trafić w wroga żeby były skuteczne. Dlatego trochę ciężej jest nim grać niż innymi AD ale daje dużą frajdę. Jeśli nie jesteśmy z Soraką na linii to staramy się nie spamować Q, wykorzystując tylko do lepszego farmienia i tylko jeśli jesteśmy prawie pewni, że trafimy wroga. Dzięki E mamy bardzo dobry mechanizm ucieczki ale o wardach pamiętamy zawsze. Ulti jest bardzo dobre do wykańczania uciekających wrogów wystarczy dobrze wycelować. Należy na nim zwracać szczególna uwagę na mane ponieważ nie ma jej tak dużo a bardzo szybko może ją zużyć. Nie wskakujemy do team fight'ow z E, walczymy z tyłu i tylko jeśli ktoś nam zagraża używamy Shifta aby się repozycjonować.

Ashe

Autor: Xellard , 00:03


Postacie LoL - Ashe
Health: 1817
Mana: 803
Speed: 300
Armor: 82
Magic Rst: 30
Health per 5s : 14,4
Range: 600

Umiejętności:
Pasywna Focus: Przez każde 3s. które Ashe nie atakuje wzrasta jej critical chance
Q Frost Shot: Każdy jej zwyczajny atak spowalnia wroga
W Volley: Zadaje fizyczne obrażenia oraz spowalnia wrogów o taką samą ilość jak Frost Shot
E Hawkshot: Pasywnie zwiększa zdobywane złoto z minionów. Można użyć aby odkryć wskazaną część mapy na kilka sekund
Ultimate R Enchanced Crystal Arrow: Ashe wystrzeliwuje dużą strzałe, która może lecieć przez całą mape, jeśli trafi wroga zadaje obrażenia oraz ogłusza go w zależności jaki dystans pokonała strzała, pobliscy wrogowie otrzymują połowę obrażeń oraz są spowolnieni

Umiejętności R>W>Q>E. Można się skupić na E jeśli mamy bardzo pasywną linie ale to zdarza się rzadko, lepiej brać Q dla lepszego spowolnienia co może przerodzić się w jakieś kille dla nas.

Itemy:
Buty i 3 poty jak to bywa na AD carry. Nie polecam Doran's Blade nawet jeśli mamy Sorake ze sobą ponieważ Ashe jest bardzo podatna na ganki, nie ma dobrego mechanizmu ucieczki poza spowolnieniem, no i Ultem ale nie powinien być wykorzystywany tylko żeby uciec. Potem jednak standardowo Berserki, Infinity Edge, Phantom Dancer, Last Whipser, może drugi PD wszystko zależy od sytuacji.

Możemy na początku wykorzystać nasz pasyw. Zanim miniony na bot spotkają się mamy 100% szansy na obrażenia krytyczne, warto spróbować zaatakować wroga zwykłym atakiem oraz Volley'em co powinno zostawić przeciwnika z połową życia. Możemy postarać się o kille wcześnie jeśli mamy agresywnego supporta typu Taric, Alistar, Blitz. Po otrzymaniu Ulti mamy spore szanse na zabicie kogoś. Możemy też wykorzystać ECA aby pomóc innym, najlepiej stojąc w bazie użyć Ulti mniej wiecej tam gdzie spodziewamy się, że wróg będzie, jeśli trafimy jest spora szansa, że nasz sojusznik zabije przeciwnika. Mając Sorake ze sobą pamiętajmy o wardach, z całą maną jaką nam da możemy bardzo szybko dojść do wieży przeciwnika a to odsłania nas na ganki. Powinniśmy inicjować team fighty naszym Ulti ale nie gdy przeciwnik ma nad nami ogromną przewagę. Staramy się trzymać z tyłu i kite'ować wroga co nie jest tak trudne z naszymi skillami. Jak z każdym AD carry, tak i z Ashe dobra pozycja w team fightach to podstawa.

Akali

Autor: Xellard , wtorek, 29 maja 2012 23:58


Postacie LoL - Akali
Health: 1975
Mana: 0
Speed: 325
Armor: 79
Magic Rst: 52
Health per 5s : 18,9
Range: 125

Umiejętności:
Pasywna Twin Disciplines: Po zdobyciu 20 AP zadaje 8% więcej obrażeń, każdego następne 6 AP zwiększa te obrażenia o 1%. Po zdobyciu 10 AD otrzymuje 8% spell vamp, każde następne 6 AD zwiększa o 1%
Q Mark of the Assassin: Akali zadaje obrażenia 1 celowi i naznacza target, kiedy uderzy zaznaczony cel zwykłym atakiem otrzymuje on dodatkowe obrażenia oraz Akali regeneruje 50 energii
W Twilight Shroud: Zasłona dymna dzięki której w polu działania dostaje dodatkowy armor i mr oraz jest niewidzialna
E Crescent Slash: Obrażenia wokół Akali
Ultimate R Shadow Dance: Z każdym stackiem może przeskoczyć do przeciwnika zadając mu obrażenia. Akali otrzymuje stacki po określonym czasie lub po zabiciu lub kiedy pomoże zabić wroga. Maksymalnie może mieć 3 naładowania.

Umiejętności: R>Q>W>E. Jej Crescent Slash nie zadaje dużych obrażeń, dużo lepiej jest rozwijać W dla większego slowa dzięki czemu mamy lepsza szanse na zabicie lub ominięcie ganka. Należy uważać przy próbie zabójstwa na nasze stacki z R.

Itemy:
Proponuje zaczynać z butami i 3 potami. Akali jest bardzo specyficzna ponieważ potrzebuje specjalnego zestawu run i Masteries aby móc wykorzystać jej pasyw już na początku gry. Następnie staramy się uzbierać na Hextech Revoler. Jeśli naprawdę dominujemy to możemy zaryzykować i kupić jako następny przedmiot Rabaddon's Deathcap ale zdecydowanie bardziej polecam Rylai Crystal Scepter, Akali musi przeżyć dłużej niż 5s. aby zaszkodzić wrogowi. Potem Lich Bane, Deathcap, Guardian Angel. 

Akali przed 6lv nie ma dużego potencjału do zabicia kogoś na linii ponieważ wróg może zwyczajnie od niej uciec. Zmienia się to drastyczne kiedy mamy stacki na R, należy zawsze mieć na uwadze ile ich w danej sytuacji mamy i rozplanować wszystko tak by wystarczyło nam na nasze działania. Ciekawą taktyka po zdobyciu Ulti jest nałożenie Q na przeciwnika, odczekanie chwili aż Q ponownie się zregeneruje, doskoczenie do przeciwnika, zadanie mu zwykłego ataku i od razu nałożyć drugie Q i atak. Zrobi to ogromne obrażenia i prawdopodobnie zmusi go do ucieczki, możemy wtedy użyć W żeby go spowolnić. W team fightach nie wchodzimy do walki jako pierwsi, czekamy aż przeciwnik użyje już kilka ze swoich skilli. Naszą uwagę skupiamy na wrogim AD lub AP, doskakujemy do nich dzięki Ulti, rzucamy zasłonę i robimy swoje. 

Miss Fortune

Autor: Xellard , 00:26


Postacie LoL - Miss Fortune
Health: 1965
Mana: 896
Speed: 300
Armor: 69
Magic Rst: 30
Health per 5s : 16,8
Range: 550

Umiejętności:
Pasywna Strut: Jeśli MF nie otrzyma obrażeń przez 7s. jej mov. speed wzrasta
Q Double Up: Obrażenia na wskazany cel oraz zwiększone na celu za nim
W Impure Shots: Pasywnie z każdym atakiem zadaje dodatkowe obrażenia. Aktywując zwiększa atk. speed oraz obniża regeneracje zdrowia
E Make It Rain: Zadaje obrażenia w polu działania oraz spowalnia wrogów
Ultimate R Bullet Time: Przez 2s. zadaje obrażenia na wskazanym obszarze

Umiejętności: R>Q>W>E. Mamy bardzo dobry harras jeśli trafimy Q, jeśli nie jesteśmy pewni naszych umiejętności z tym skillem możemy inwestować w W dla bonusowego atk. speed 

Itemy:
Jak na każdym AD carry jeśli zaczynamy z supportem, który ma słaby heal to buty + 3 poty w przeciwnym wypadku Doran's Blade. Potem Berserki, 2 Dorany, Infinity Edge, można zastanowić się nad Wriggle's Lantern jeśli jesteśmy często gankowani przez bohatera z AD obrażeniami. Potem Phantom Dancer, Bloodthrister, Guardian Angel, Last Whisper. Standard na większości AD

Miss jest bardzo dobra wcześnie w grze. Dzięki jej Q i W mamy bardzo dobrego boosta do obrażeń. Mając wszystkie skille dostępne przy agresywnym supporcie możemy próbować coś zabić. Bullet Time dostał nie dawno bardzo dobrego buffa zadając teraz fizyczne obrażenia. Bardzo dobrze sprawdza się przy wykańczaniu uciekających championów. W pierwszych team fightach staramy się ustawić tak żeby najpierw zadać jak największe obrażenia z Bullet Time a potem oceniając sytuacje decydujemy czy wchodzimy czy musimy się wycofać. Kiedy już większość championów jest wyfarmiona Ulti zadaje mniej obrażeń niż sam atak dlatego wtedy pozycjonowanie się w walce jest najważniejsze, jeśli nie zostaliśmy przez nic trafieni to mamy ogromnego buffa do speed dzięki czemu łatwiej nam się poruszać. Jej W jest bardzo dobre przeciw bohaterom jak Mundo albo Vladimir zmniejszając ich regeneracje. 

Leona

Autor: Xellard , poniedziałek, 28 maja 2012 00:01


Postacie LoL - Leona
Health: 1996
Mana: 955
Speed: 310
Armor: 73
Magic Rst: 51
Health per 5s : 24,3
Range: 125

Umiejętności:
Pasywna Sunlight: Umiejętności Leony nakładają na wroga debuffa, dzięki któremu sojusznicy atakujący tą jednostkę zadają dodatkowe obrażenia
Q Shield of Daybreak: Zadaje obrażenia magiczne i ogłusza wroga na 1,25s.
W Eclipse: Dodatkowy armor i mr na 3s. Po upływie tego czasu tarcza wybucha zadając obrażenia, jeśli Leona trafiła tym wrogiego championa, buff zostaje na dodatkowe 3s.
E Zenith Blade: Zadaje obrażenia oraz jeśli wróg jest w linii działania to przeskakuje do niego unieruchamiając go na 0,5s. Przeskakuje do ostatniego championa w linii
Ultimate R Solar Flare: Zadaje obrażenia na wskazanym miejscu spowalniając wszystkich w zasięgu o 80% na 1,5s., wrogowie w centrum są ogłuszeniu

Umiejętności: R>W>Q>E. Można rozwijać E wcześniej niż Q jeśli chcemy częściej zaczynać walki.

Itemy:
Możemy zacząć buty i 3 poty albo zwyczajnie supportowo Fearie Charm, wardy. Philo Stone, Heart of Gold to itemy, które należy złożyć w pierwszej kolejności. Następnie Aegis of the Legion, Shurelia's Reverie, Locket of the Iron Solari.

Grając Leona musimy być bardzo agresywni zaczynając od 3lv kiedy mamy wszystkie dostępne skille. Nie mamy sustaina na linii ale nadrabiamy to duża ilością CC. Staramy się użyć E aby dotrzeć do wrogiego AD, wrzucamy wcześniej W na siebie i od razu gdy przeskoczyliśmy do wroga używamy Q na  nim. Nasz towarzysz powinien wtedy dołączyć do walki i wychodzimy zwycięsko z tej konfrontacji. Na 6lv jak mamy Ulti mamy bardzo dobrą okazje na zabicie na linii. W team fightach staramy się inicjować walki chyba, że jesteśmy poważnie w tyle. Ulti staramy się użyć tak aby trafić jak najwięcej wrogów, może być także użyte do inicjacji walki.